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電腦辦公知識分享:電腦知識,每日一課,臺式機升級攻略
今天我們來講講電腦升級思路吧。很多朋友的電腦都已經4.5年或者更高了,這兩年游戲產業的井噴式發展導致以前的電腦都很難暢游了。但是丟掉又比較可惜。那么我們今天就主要談談如何給自己的電腦升級吧。希望大家喜歡。
首先我們升級前要了解一下我們要玩什么游戲,不考慮游戲我們很可能就會出現升級后也不能玩的現象。
知道了玩什么游戲我們就從CPU開始考慮。一般是這樣的。大多數游戲對CPU要求不是很高。但是CPU越高肯定越流暢。下邊我們說幾個CPU對于游戲的支持。
刺客信條奧德賽CPU性能測試
上圖來自權威測評網站GameGPU,測評對象為刺客信條奧德賽,這里測試的是不同CPU在1080ti顯卡下的游戲表現,畫質為高,1080P。
圖中顯示,I3 7100幀數分別為46/57(zui低幀/平均幀),而I3 8100則為57/68,提升幅度為23.9%/19.3%。這應該算是很大的差異了,盡管7100擁有3.9G高頻率,而8100只有3.6G,但是8100四核心對比7100雙核心四線程的優勢還是很明顯的。可想而知,如果我們在測試的時候開了更多后臺應用,比如網頁和QQ,核心數少的7100會更加孱弱。G4560/G5400可以當做弱化版的I3 7100
8500的成績看不到,但是可以用而8600K作比較,8600K成績則為79/101,相比8100提高幅度為38%/48%,提升幅度再次擴大。注意,這里的8600K應該是沒有超頻的,也就是滿載4.3G,和4.0G的I5 8500更為接近,而不是我們平時使用的4.9G起步的超頻后的真正8600K。
8600K和8700K的差距已經縮小到11.3%/0%,這個成績很奇怪,因為平均幀一樣的情況下87K的zui低幀高11.3%。我估計是因為86K的zui高幀大于87K,才會導致zui低幀落后的情況下平均幀持平。(其實這個里的87K沒超頻,應該只能算8700不帶K)
總之,我們發現:
從380元G5400(偽)升級到630元的I3 8100,性能大概提高20%多。從630元的I3 8100升級到1270元的I5 8500(偽),價格翻倍,性能提高大概40%。而從1270元的I5 8500升級到2270元的I7 8700(偽),幀數提高極少。
然后我們再看看戰地5
戰地5 CPU性能測試
圖中明顯分為3擋,第yi檔為8500-8700K以及amd的1600X-2700X,平均幀接近140,他們共同的特點大于等于6核心。第二檔為4核心新U(綠色方框部分),平均數在100-110左右。第三檔為4核雙核弱雞老U,幀數變化較大。一二檔的分界線就是I5 8500(偽)。
通過上邊測試。我們可以發現。只要是I5左右性能的U基本可以滿足大型游戲的需求。具體怎么升級還是需要看看主板兼容什么CPU。
升級完CPU以后我們就考慮升級顯卡了。
刺客信條奧德賽顯卡性能測試
上圖中,顯卡從千元卡1050ti 4G升級到兩千元的甜品卡1060 6G,平均幀數提高了85.7%/81.8%(1080P平均幀/2K平均幀),相當于投入翻倍性能也接近翻倍。
而從兩千元的1060 6G升級到四千元的1080 8G,提升則為65%/65%,投入翻倍的情況下性能增幅明顯。再考慮1080和1080ti的比較,價格提升50%,性能提升幅度為17.4%/24.2%,2K下提升幅度比較明顯。
另外一個奇怪的發現是:Vega64對比1070的性能差距為2.8%/5.5%,高分辨率下VEGA64優勢更大,但是性能表現和1070ti差距頗大。這可能是:①奧德賽A卡優化不行;②測試的vega64是公版,降頻了。
不過,這個圖也說明了,那些覺得1050ti就能隨便戰zui新單機大作的想法是多么地不靠譜,僅僅是1080P高畫質平均幀數已經掉到了28,zui低幀22,幻燈片水平了解一下?
同樣地,再來看看戰地5的情況。
圖2.2 戰地5顯卡性能測試
上圖中,顯卡從千元卡1050ti 4G升級到兩千元的甜品卡1060 6G,平均幀數提高了81.6%/82.8%(1080P平均幀/2K平均幀),相當于投入翻倍性能也接近翻倍。
而從兩千元的1060 6G升級到四千元的1080 8G,提升則為67%/66%,投入翻倍的情況下性能增幅明顯。再考慮1080和1080ti的比較,價格提升50%,性能提升幅度為20.9%/17%。
這一部分,我給出的總結為:
1.提升顯卡不同于提升CPU那樣,到了某個臨界點(8500)之后再升級也沒太大意義了。反之,顯卡提升帶來的游戲幀數提高是非常明顯的。
因此,升級顯卡也沒有特定的建議,因為總是多多益善。你的投入永遠都有回報,盡管邊際產出是遞減的。
2.高特效2K畫質想流暢(60HZ)運行刺客信條奧德賽這樣的游戲,需要GTX1080顯卡,而戰地5則只要GTX1070。好顯卡還是非常有意義的,并不是“千元卡就能玩所有游戲”;也不是“兩千元的1066就能帶動所有單機大作”。至少,在2K奧德賽中,高畫質下1066只有32/40幀,這個幀數在我看來是非常低的。
三. 如何升級內存?
很負責地告訴大家,奧德賽8G內存非常吃緊,因為本身要占用內存,你也不可能任何后臺程序都不開。而戰地5的話則是8G內存根本不夠用,因為游戲本身就要吃掉8G,算上和后臺程序,16G內存是必須的。
四. 固態硬盤怎么辦?
提升固態硬盤并不能直接提高游戲幀數。
但是對于某些需要大量載入的游戲而言,固態可以減少載入時間。
我的建議是,如果電腦沒有固態,升級的時候必須要配固態。從機械到固態的提升是質的飛躍,一塊279元的INTEL 545S 256G就能讓你起飛。
如果已經有固態了,在空間不足的情況下,購買更多更大容量的固態硬盤依然有意義,但是是否要把原先的SATA固態(比如545S)換成NVME固態(比如760p),這就不好說了。不過,如果主板有nvme支持,普通sata換上760p也會有不小的提升。
下邊我們總結一下升級攻略。一般升級CPU我們需要考慮一下主板的兼容代數,一般大型游戲是I5左右性能的就可以,顯卡大型游戲一定要升級到1050ti以上,二手可以考慮960左右性能的顯卡。內存16G起步。固態硬盤。適合自己的機器才是zui劃算的機器,希望大家升級順利。